持ち物整理
実は今シャカリキになって持ち物整理をしています。セカンドライフを始めた頃
は持ち物の数が1万個を超えるとヤバいよね~?なんてことを悠長に話していま
したが、今はそれどころか、もう少しで10万個に届いてしまいそうなのです。
ちょっと前のビューワーだと、5万個を越えたあたりから普通にログイン出来な
くなって、キャッシュをクリアする起動オプションを使って何とかしのいでいま
した。経験の無い方には分からないと思いますが、この「普通にログイン出来な
い」というのは、ログインにものすごく時間がかかった挙句、ビューワーにSI
Mの四隅のどこか(いわゆるXYZ座標がオールゼロの場所)の海底が映し出さ
れ、ログアウトしてしまっているという非常に悲しい現象なのです。こういうの
は、自分ひとりでは何が起きているのか分からないので、サブアカウントでログ
インしておいて、その後に問題のアカウントでログインすると良いと思います。
最近のビューワーではそのあたりが改善されて、もうすぐ10万個の状態でもロ
グイン出来なくなる悲しい現象には陥りませんが、さすがに10万個を超えてし
まうと、未知の領域に踏み込むわけであり・・・ちょっとリスキーなのではない
かと勝手に想像しているわけです。
普通の人であれば「そもそもなんでそんなに持ち物が多いの?!」と思うに違い
ありません。私の場合はこんな理由で持ち物がどんどん増えていきます。
(1)フリービー調査と称して、フリーショップを徘徊し、大量のフリーアイテ
ムを取得しています。これはフリーアイテムを間違えて買ってしまわない
ように定期的に調査しているものです。
(2)デモスキンを大量に取得します。今ドキのスキンを投稿していた頃に、新
しいスキンショップを見つけると、気になるものは全部持ち帰っていまし
た。
(3)買い物が多いのです。グループ通知で気に入ったドレスを見つけると、ど
んどん買いに行ってしまいます(実はこれを書いている最中にも、じゃん
じゃん通知が来ているのです)。
(4)トレハンするようになりました。今年に入ってからですが、頻繁にトレハ
ンしてます。するだけなら良いですが、戦利品を開いて普段着にしたり、
身に付けないものでもそのまま放置したり・・・という状態です。
ちょっと前にも10万個目前の状態に陥り、フローティングテキストのスクリプ
トや陳腐化していると思われるランドマークを大量に(数千個くらい)消去しま
したが、毎日来るグループ通知のノートカード/ランドマーク/テクスチャーと
か、グループギフトとか、トレハンの戦利品とか・・・で、すぐにまた10万個
目前状態になりつつあるのです。
ちなみに・・・いつも批判の多いフリーアイテム紹介ブログって、トレハンして
ショップのグループに登録したり、置いてあるフリーアイテムをもらったりして
いれば、まずネタに困ることはないというくらい、いろんなものが手に入ってし
まいますね・・・。
で、要らないスクリプトやLMを消しているだけでは、とても増え続ける持ち物
を抑え切れなくなったので、以前からたまにやっていた箱詰めをまたシコシコと
再開しました。といっても、以前は何も考えずに無茶苦茶やっていたので、箱に
大量にドラッグし過ぎて、収まるのにすごく時間がかかったり、エラーが出たり
で、ちょっとやっているとすぐにイヤになってしまったものです。今回はそれを
ちょっとだけ見直して、これならサクサク箱詰め出来そうなくらいに頭の中を整
理出来たので、それを書いておこうと思いました。
前置きが長くなりすぎていますが・・・さっそく手順の概要です。
(1)床に箱を置きます。
(2)置いた箱の名前に、インベントリのフォルダー名をコピペします。
(3)持ち物を格納します。
(4)格納済みの持ち物を削除します。
(5)箱をテイクします。
単純作業なので、眠いときにやると辛いかもしれません。以降は具体例です。

これはうちのスカイボックスの屋上です。20m×20mの広さになっています。
こんなところで作業をすると良いのではないかと思います。

屋上の床を右クリックして「作成」を選択し箱を出します。画面上、左の方に何
気なく持ち物ウインドウと、オブジェクトの編集ウインドウが出ていますが、こ
の配置に意味があります。
持ち物ウインドウからオブジェクト編集ウインドウに持ち物をドラッグするので、
このように配置しています。レフティーの人は左右を逆にした方が良いかもしれ
ません。また、持ち物ウインドウはアイテムが30個並ぶよう高さを調節してい
ます。これは1個の箱に30個のアイテムを格納するためにそうしています。
では、ここからボディパーツフォルダの中身を箱詰めしてみます。

このフォルダの中身を見ると同じものがいくつか並んでいます。分かりやすいよ
うに並べ替えメニューの中の「名前」を指定しておくと良いと思います。同じも
のは箱詰めする前に消しておきましょう。
ちなみに私の場合、見て分かるようにボディパーツフォルダの中は初期アバター
のアイテムばかりになっています。これは実行例なのでそうしていますが、初期
アバターのアイテムなんて取っておかずに消しても良いのでは?と思われる方も
いらっしゃると思います。まさにその通りです。ただ、以前知らないうちにライ
ブラリフォルダの中身が変わって、初期アバターの内容も変わってしまいました。
そういうときのためにひと揃い保存しておくのも良いかもしれませんね。

次にフォルダの中身を箱1個に収める分だけ選択します。このとき、1画面分選
択すると30個になるはずなので、特に数える必要はありません。一番上になる
アイテムを選択して、そのままシフトを押しながら画面いっぱいになるまで下矢
印を押し続けていれば良いです。

これは持ち物のアイテムを箱にドラッグする直前の状態です。オブジェクト編集
ウインドウは「中身」のタブを指定しておきます。

持ち物を箱にドラッグしてしばらくするとこんな状態になります。30個なので
速いときはドラッグし終わったと同時に全部収まっていますが、たいていの場合
は、2~3度箱を選択し直して、中身を再ロードさせないと確認が出来ません。
このとき、持ち物ウインドウのアイテムが選択されたままとなっている点に注意
してください。
コピー不可のアイテムは箱に収めると持ち物からなくなります。そのため、選択
しているものが減る場合がありますが、驚かないでください。
ここでは1個の箱に30個のアイテムを収めていますが、私の経験では40個以
上になるとエラーが発生する可能性があると思っています。これには根拠があっ
て、他の人にアイテムを転送するときに40個以上は一度に出来ないようになっ
ているのです。が、かといってあんまり少なくすると、箱の数が増える、すなわ
ち作業量が増えることになってしまいます。なので、40個未満でかつ作業量が
気にならない程度の数に決めるのが良いと思っています。

ドラッグしたものがすべて収まったのを確認したら、持ち物ウインドウで選択中
のアイテムを削除します。逆に言うと、アイテムを削除するまで選択した状態を
保持した方が、考えたり思い出したりする必要がないので効率が良いです。
選択中に持ち物ウインドウの中をクリックすると選択が解除されてしまいます。
また、やっている最中にグループ通知が来てしまった(通知を確認無しに承認し
ている)ときなど、持ち物にノートカードやランドマークが入ると強引に選択が
解除されてしまいますが、そうでない場合は持ち物ウインドウのアイテムの選択
が解除されることはありません。持ち物ウインドウを選択し直すときは、スクロ
ールバーのあたりをクリックすることで、選択を保持することが出来るようです。

1個の箱で収まらない場合は2個目の箱を出します。箱の名前は連番を振るよう
にした方が良いと思います。2個の箱は1個の箱にまとめるときに、名前が同じ
でも自動的に別の名前が付くのですが、どれがどの名前になるかが分からないの
で、中身のアイテムが名前順に収まっているのであれば、自分で連番を振ってお
いた方が良いと思われるのです。
あと、箱の名前はテイクする前によく確認しましょう。変更不可のアイテムを収
めると、箱自体も変更不可になってしまい、名前を変更出来なくなってしまって
直すのが非常に面倒(箱詰めのやり直しになる)です。

これでボディパーツフォルダの中身が空になりました。そうしたら、この2つの
箱をテイクして、今度はこの2つの箱(アイテム)をさらに1個の箱に収めます。

これでボディパーツフォルダの中身が1個のオブジェクトだけになりました。こ
れでアイテムの数を減らすことが出来ましたが、実際に数が減るのは削除したア
イテムをゴミ箱から消した後になります。
こんな単純な作業ならスクリプトで出来ないかしらん・・・と思うのは私だけで
しょうか。持ち物が増え過ぎて買いたいものも買えない人のことを考えると、リ
ンデンが何とかしないといけないのでは?とも思いますが、いかがでしょう。









































































































































































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